ほこらの効果[]
基本的には単純にほこらに触れるだけで効果を得られる。例外として、Shrine of Sacrifice は上下左右の4マスで敵を倒すことで起動。Shrine of Chance は起動するにはゴールドが必要となる。
起動自体に条件のある Shrine of Sacrifice を除き、その他のほこらは起動することによるデメリットもある。
画像 | 名前 | キャラクター | 良い効果 | 悪い効果 | ||||||||
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Shrine of War いくさのほこら |
Cadence | Telepathy Circlet か Monocle のどちらかと Gigantism Scroll が手に入る。 |
以降の階層ですべてのモンスターを、同系統の最上位モンスターに変える。 ボスも強化される。 | |||||||||
Bard | ||||||||||||
Monk | ||||||||||||
Dove | ||||||||||||
Eli | ||||||||||||
Bolt | ||||||||||||
Dorian | ||||||||||||
Melody | ||||||||||||
Aria | ||||||||||||
Coda | ||||||||||||
Shrine of Blood ちのほこら |
Cadence | 何らかの Blood 武器が手に入る。 |
残りハートが 0.5 になる。 | |||||||||
Bard | ||||||||||||
Monk | ||||||||||||
Bolt | ||||||||||||
Dorian | ||||||||||||
Coda | ||||||||||||
Eli | 何も得られない。 | |||||||||||
Melody | ||||||||||||
Aria | ||||||||||||
Dove | 死ぬ。 | |||||||||||
Shrine of Darkness やみのほこら |
Cadence | Ring of Shadow と Compass と Bomb 1つと Map が手に入る。 |
装備中のリングがあれば無くなって、Ring of Shadow に変更される。 装備中のトーチがあれば無くなる。 現在のフロアの壁の光源が破壊され、以降の階層から壁の光源が無くなる。 | |||||||||
Bard | ||||||||||||
Monk | ||||||||||||
Dove | ||||||||||||
Eli | ||||||||||||
Bolt | ||||||||||||
Dorian | ||||||||||||
Melody | ||||||||||||
Aria | ||||||||||||
Coda | ||||||||||||
Shrine of Glass ガラスのほこら |
Cadence |
装備がすべて Glass 装備に変わる。
武器は基本的に同系統の Glass 版に変わる。例外として Flower・Golden Lute は変化せず、Blunderbuss・Rifle は Glass Dagger に変わる。 また、Dorian の鎧と Aria の武器は変化しない。 |
Glass 装備は強力だが、攻撃を受けると壊れてしまう。 また、Crystal Shovel も Glass Shovel に変わってしまうなど、必ずしも強化されるわけではない。 | |||||||||
Bard | ||||||||||||
Monk | ||||||||||||
Dove | ||||||||||||
Eli | ||||||||||||
Bolt | ||||||||||||
Dorian | ||||||||||||
Melody | ||||||||||||
Aria | ||||||||||||
Coda | ||||||||||||
Shrine of Peace へいわのほこら |
Cadence | 最大ハートが 1 つ増え、ハートが全快する。 | 装備中の武器が Dagger になる。 | |||||||||
Bard | ||||||||||||
Monk | ||||||||||||
Dove | ||||||||||||
Eli | ||||||||||||
Bolt | ||||||||||||
Dorian | ||||||||||||
Melody | ||||||||||||
Coda | ||||||||||||
Aria | 何も起きない。 | |||||||||||
Shrine of Rhythm リズムのほこら |
Cadence |
装備中のシャベル、武器、鎧、トーチが Obsidian 系に代わり、強制的に次のフロアに移動させられる。 |
King Conga 戦のようにビートの 8 拍目が無くなり、ミスビートで 0.5 ダメージを受けるようになる。 | |||||||||
Bard | ||||||||||||
Monk | ||||||||||||
Dove | ||||||||||||
Eli | ||||||||||||
Bolt | ||||||||||||
Dorian | ||||||||||||
Melody | ||||||||||||
Aria | ||||||||||||
Coda | ||||||||||||
Shrine of Risk リスクのほこら |
Cadence | Apple 2つ、Pack of Holding が手に入り、更に3種類のアイテムからひとつ選択して入手できる。 |
0.5 ダメージを受け、また新しいフロアに移動する度に 0.5 ダメージを受けるようになる。 | |||||||||
Bard | ||||||||||||
Monk | ||||||||||||
Dove | ||||||||||||
Eli | ||||||||||||
Bolt | ||||||||||||
Dorian | ||||||||||||
Melody | ||||||||||||
Aria | ||||||||||||
Coda | ||||||||||||
Shrine of Sacrifice いけにえのほこら |
Cadence |
ほこらの上下左右の4マスで敵を5体倒すかミニボスを1体倒すことで起動する。 敵を5体倒した場合は、何らかのアイテム3種類からひとつを選択して入手できる。 ミニボス1体を倒した場合は、Glass 武器3種類からひとつを選択して入手できる。Melody, Aria, Eli の場合は Glass 武器を入手出来ないため、代わりに50ゴールドが出現する。 Dove では基本的に敵を倒すことが出来ないので意味が無い(ただし Spike trap が隣接していれば敵5体での起動は出来る)。 |
特にデメリットは無い。 | |||||||||
Bard | ||||||||||||
Monk | ||||||||||||
Dove | ||||||||||||
Eli | ||||||||||||
Bolt | ||||||||||||
Dorian | ||||||||||||
Melody | ||||||||||||
Aria | ||||||||||||
Coda | ||||||||||||
Shrine of Space くうかんのほこら |
Cadence | Obsidian Shovel Glass Shovel Pickaxe からひとつ選択して入手できる。 | 以降のすべてのフロアで部屋がひとつ増える。 | |||||||||
Bard | ||||||||||||
Monk | ||||||||||||
Dove | ||||||||||||
Eli | ||||||||||||
Bolt | ||||||||||||
Dorian | ||||||||||||
Melody | ||||||||||||
Aria | ||||||||||||
Coda | ||||||||||||
Shrine of Phasing フェージングのほこら |
Cadence | Ring of Phasing が手に入る。 |
Bomb, スペル, Dagger of Phasing 以外のすべての装備が無くなる。 Dorian, Melody では装備が無くなる代わりに初期装備に戻る。 | |||||||||
Bard | ||||||||||||
Monk | ||||||||||||
Dove | ||||||||||||
Eli | ||||||||||||
Bolt | ||||||||||||
Dorian | ||||||||||||
Melody | ||||||||||||
Aria | ||||||||||||
Coda | ||||||||||||
Shrine of Pace ペースのほこら |
Cadence | 起動すると以降のすべてのフロアでタイムリミットが設けられ、時間内に次のフロアに移動することで何らかのアイテムを入手できるようになる。 | 時間内に次のフロアに移動出来なかった場合、0.5 ダメージを受ける。 | |||||||||
Bard | ||||||||||||
Monk | ||||||||||||
Dove | ||||||||||||
Eli | ||||||||||||
Bolt | ||||||||||||
Dorian | ||||||||||||
Melody | ||||||||||||
Aria | ||||||||||||
Coda | ||||||||||||
Shrine of No Return もどれずのほこら |
Cadence | Glass Rapier と War Drum が手に入る。 |
直前のビートで居たマスに移動すると 0.5 ダメージを受けるようになる。一度ダメージを受けるとこの効果は無くなる。 ダメージを受けるマスは赤くなって示される。 | |||||||||
Bard | ||||||||||||
Monk | ||||||||||||
Dove | ||||||||||||
Eli | ||||||||||||
Bolt | ||||||||||||
Dorian | ||||||||||||
Melody | ||||||||||||
Aria | ||||||||||||
Coda | ||||||||||||
Shrine of Chance チャンスのほこら |
Cadence |
起動すると50%程度の確率で何らかのアイテムが手に入る。 Ring of Luck や Lucky Charm を装備していると必ず何らかのアイテムが出てくる。 |
起動にはゴールドが必要。何度でも起動出来るが、起動する度に必要なゴールドが増える。 起動しても何も手に入らない場合もある。 爆弾で壊すことでも何らかのアイテムを入手出来る。 | |||||||||
Bard | ||||||||||||
Monk | ||||||||||||
Dove | ||||||||||||
Eli | ||||||||||||
Bolt | ||||||||||||
Dorian | ||||||||||||
Melody | ||||||||||||
Aria | ||||||||||||
Coda |
爆弾で破壊することで手に入るアイテム[]
ほこらを爆弾を使って破壊することでアイテムを入手することが出来る。
入手出来るアイテムは起動前と起動後で異なるほか、キャラクターによっても異なるものがある。
キャラクター | - | ||||||
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ケイデンス |
起動前 | ||||||
起動後 | - | ||||||
- | |||||||
起動前 | |||||||
起動後 |
キャラクター | - | ||||||
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メロディ |
起動前 | ||||||
起動後 | - | ||||||
- | |||||||
起動前 | |||||||
起動後 | - |
キャラクター | - | ||||||
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アリア |
起動前 | ||||||
起動後 | - | ||||||
- | |||||||
起動前 | |||||||
起動後 | - |
キャラクター | - | ||||||
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ドリア |
起動前 | ||||||
起動後 | - | ||||||
- | |||||||
起動前 | |||||||
起動後 |
キャラクター | - | ||||||
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イーライ |
起動前 | ||||||
起動後 | - | ||||||
- | |||||||
起動前 | |||||||
起動後 | - |
キャラクター | - | ||||||
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モンク |
起動前 | ||||||
起動後 | - | ||||||
- | |||||||
起動前 | |||||||
起動後 |
キャラクター | - | ||||||
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ドーヴ |
起動前 | ||||||
起動後 | - | - | |||||
- | |||||||
起動前 | |||||||
起動後 | - | - |
キャラクター | - | ||||||
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ボルト |
起動前 | ||||||
起動後 | - | ||||||
- | |||||||
起動前 | |||||||
起動後 |
キャラクター | - | ||||||
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バード |
起動前 | ||||||
起動後 | - | ||||||
- | |||||||
起動前 | |||||||
起動後 |