画像 | 名前 | 説明 |
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Ring of Charisma カリスマのゆびわ |
ショップで必要なゴールドの数が半分になる。Blood Shop で必要なハートが 2 減る。0.5 以下にはならない。 | |
Ring of Courage ゆうきのゆびわ |
敵を倒したとき、攻撃方向に1マス前進するようになる。この効果によって移動したビートはダメージを受けない。 | |
Ring of Gold きんのゆびわ |
敵の落とすゴールドが 1 増える。 移動すると床にあるゴールドをすべて自動的に拾うようになる。 | |
Ring of Luck こううんのゆびわ |
宝箱やショップでより良いアイテムが出やすくなる。 Bat 系のモンスターが他に移動出来るマスがある場合はプレイヤーを攻撃しないようになる。 Shrine of Chance を起動した時に必ず何らかのアイテムが手に入るようになる。 拾ったフロアには影響しない。 | |
Ring of Mana マナのゆびわ |
スペルの効果が対応するスクロールの効果と同じになる。 Heal スペルの回復量が 1 になる。 Bomb スペルで設置した爆弾の攻撃力が無限になる。 Earth スペルで生み出す壁が上下左右に+1される(半径2マス)。 | |
Ring of Might かいりきのゆびわ |
攻撃力 +1。 | |
Ring of Peace へいわのゆびわ |
装備している間、最大ハートが 1 増える。 出現する敵の数が減少し、ミニボスも同系統の一番弱いものに変わる。これは拾ったフロアには影響しない。 | |
Ring of Shadows かげのゆびわ |
視界が最低レベルになる。 ショップのアイテムを無料で手に入れられるようになる。 アリーナのアイテムを戦わずに手に入れられるようになる。 | |
Ring of War いくさのゆびわ |
攻撃力 +1。 攻撃した敵をノックバックさせるようになる。 出現する敵の数が増える。これは拾ったフロアには影響しない。 | |
Ring of Phasing フェージングのゆびわ |
壁の中を移動出来るようになる。壁の中にいる間、敵は行動しなくなる。Dagger of Phasing 以外の武器では壁の中から攻撃することは出来ない。 壁を掘れなくなる。 | |
Ring of Regeneration さいせいのゆびわ |
新しいフロアに入る度にハートが 1 回復する。 | |
Ring of Protection ぼうぎょのゆびわ |
防御力 +0.5。 | |
Ring of Shielding シールドのゆびわ |
1度だけダメージを無効化し、20ビートの間シールドを展開する(Shield Scroll と同等の効果)。ガラス装備が壊れるのも防ぐことが出来る。 | |
Ring of Becoming のろいのゆびわ |
ダメージを受けると即死する。 これ自体はデメリットしかないアイテムだが床落ちのこのアイテムに対して Transmute Spell または Transmute Scroll を使うか、装備した状態で Transmogrification Chamber に持ち込んで指輪を変化させると Ring of Wonder に変化する。 | |
Ring of Wonder ワンダーリング |
ゴールド +2。攻撃力 +2。防御力 +0.5。最大ハート +1。スペルの再使用までに必要なキル数が 1/4 になる。新しいフロアに入る度にハートが 1 回復する。ショップで必要なゴールドが半分になる。Blood Shop で必要なハートが 2 減る。0.5 以下にはならない。 | |
Ring of Frost こおりのゆびわ |
攻撃した相手を3ビートの間凍らせる。また、凍っている敵への攻撃が必殺になる。 | |
Ring of Pain くつうのゆびわ |
取得時に0.5ダメージを受ける。 攻撃時、追加で周囲8マスに1ダメージを与える。 | |
Ring of Piercing | 貫通効果を持たない武器を装備していても貫通攻撃扱いになる。 |