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Bosscreen coralriff.png

概要編集

タコをモチーフにしたモンスターが出現する。また、頭と各触手はそれぞれ楽器がモチーフになっている。

フィールドの半分が水場になっている。

ボス部屋に入ってから8ビート後とその後6ビート毎に触手がプレイヤーの周囲にワープしてくる。順序はランダムで4種類の触手が各1回ずつ、計4回これを繰り返す。ワープしてきた触手は4ビートとどまった後元の配置に戻る。ワープしてきた直後の1ビートは攻撃してこない。

これが終わったら次は倒せずに残った触手が上下左右、斜め4方向にワープしてくる。これも順序はランダムで各1回ずつ計2回行われる。

それでも残った触手がいれば Head と共に残った触手すべてが一斉に襲いかかってくる。

各触手の動きは共通で、2ビートに1回移動または攻撃を行う。Head はそれに加えて移動後の周囲8マスに攻撃判定がある。

Head に攻撃を当てると途中のワープの工程をすっ飛ばして一斉に襲いかかってくる。

一斉攻撃のフェーズより前に全触手を倒した場合は Head だけで同じように襲い掛かってくる。

CoralRiff Behavior.png

ボス・モンスター編集

出現 Zone 画像 名前 ハート 攻撃力 ビート 説明
1 2 3 4 5
CoralRiff Head.png Head
Zone1 3
Zone2 4
Zone3 5
Zone4 6
Zone5 7
1.5 1/2 Head の正面から縦3マスの水場に入るとプレイヤーと縦軸が合わないように左右に移動するようになる。
Keytar.png Keytar 1 1 1/2 プレイヤーの左右のマスにワープしてくる。
Black Keytar.png 2 1.5
Horns.png Horns 1 1 1/2 プレイヤーの左上と右下のマスにワープしてくる。
Black Horns.png 2 1.5
Strings.png Strings 1 1 1/2 プレイヤーの右上の左下のマスにワープしてくる。
Black Strings.png 2 1.5
Drums.png Drums 2 1.5 1/2 プレイヤーの上下のマスにワープしてくる。
Black Drums.png 2 1.5

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